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Crear Pixel Art Online

Empieza desde un lienzo en blanco y dibuja con un editor de verdad: capas, opacidad, modos de fusión, paleta viva, historial completo y exportación vectorial.

Turn Pictures Into Pixel Art

Convierte fotos en pixel art en segundos. Edita cada píxel, anímalo y descarga tu creación.

🔒 Tus imágenes nunca salen de tu dispositivo. Todo funciona en tu navegador.

Sakura

Hecho con PixiMelon · Sube. Pixeliza. Edita. Anima. Descarga.

1Sube. Sube cualquier imagen.
2Pixeliza. Elige tamaño y colores.
3Edita. Corrige cada píxel.
4Anima. Dale vida.
5Descarga. PNG, SVG, PDF o GIF.

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Empieza con el lienzo adecuado

Elige 16 × 16 para sprites diminutos e iconos, 32 × 32 para el sprite clásico, 64 × 64 para trabajo detallado, 128 × 128 para escenas —o cualquier tamaño personalizado de 4 a 2048 px por lado. La barra muestra siempre el tamaño actual, y los campos W × H redimensionan (escalando tu dibujo) en cualquier momento.

Las herramientas que incluye

Capas, opacidad y modos de fusión

Cada lienzo admite varias capas con nombre, visibilidad, bloqueo, reordenado, opacidad y siete modos: Normal, Multiplicar, Pantalla, Superponer, Oscurecer, Aclarar y Diferencia. Copia, corta y pega capas enteras con Ctrl/⌘ + C/X/V —el pegado es inteligente: en el mismo fotograma crea capa nueva, entre fotogramas pinta en la capa equivalente. En el animador, el interruptor 🔗 comparte una capa en todos los fotogramas: así se hacen los fondos.

Color sin caos

El panel combina tus muestras guardadas con cada color ya usado en el lienzo (hasta 48): la paleta se construye sola mientras dibujas. Guarda favoritas con “+ Añadir” y limpia con “− Quitar”. Trabajar con pocos colores es una técnica —la guía de paletas muestra cuántos necesitas de verdad.

Zoom, rejilla y táctil

Zoom con rueda, botones, ajuste a ventana, vista 100% real y rejilla automática cuando el píxel es grande. Desplaza con el botón central, la Mano o Espacio + arrastrar. En táctil todo va con Pointer Events: dedos y lápices dibujan directos.

Exportación y autoguardado

Descarga PNG a tamaño nativo (1×), SVG vectorial o PDF vectorial —el nombre del proyecto será el del archivo. El trabajo se autoguardada en tu navegador (localStorage) y puedes descargar un proyecto completo (.piximelon.json) como copia o para cambiar de dispositivo. Si empiezas, cómo crear pixel art recorre el proceso entero.

Preguntas frecuentes

¿Con qué tamaño empiezo?

32 × 32 es el sprite clásico y el mejor valor inicial. 16 × 16 para iconos, 64 × 64 para retratos, y personalizados solo con resolución objetivo conocida.

¿Cuántas capas puedo usar?

Sin límite fijo —solo la memoria del dispositivo. Nómbralas, bloquea las terminadas y usa opacidad y fusiones antes de aplanar.

¿El editor autoguardada?

Sí, en tu navegador vía localStorage, más archivos de proyecto manuales como copia. Borrar los datos del sitio elimina el autoguardado: descarga el proyecto para lo importante.

¿Puedo calcar una foto?

Sí —Importar coloca foto, SVG o PDF como capa nueva; dibuja encima en otras capas y luego oculta o borra la referencia.

¿Qué hace exactamente el cambio W×H?

Reescala tu dibujo a las nuevas medidas —remuestrea, nunca recorta en silencio. Deshacer cubre errores, y el animador puede escalar todos los fotogramas a la vez.

¿Cómo dibujo líneas rectas?

Mantén Mayús mientras dibujas con lápiz o goma: la vista previa endereza el trazo antes de soltar.

¿Puedo usar lápiz óptico o tableta gráfica?

Sí. Todo funciona con Pointer Events, así que ratón, dedos y lápices dibujan directos en el lienzo.

¿Cómo hago un sprite con transparencia?

Borra hasta el alfa donde deba transparentar y exporta PNG: el canal alfa se conserva exacto.

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