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온라인에서 픽셀 아트 만들기

빈 캔버스에서 진짜 편집기로 픽셀 아트를 그려 보세요. 레이어와 불투명도, 블렌드 모드, 실시간 팔레트, 전체 실행 취소 기록, 벡터 내보내기를 지원해요.

Turn Pictures Into Pixel Art

사진을 몇 초 만에 픽셀 아트로 만들어 보세요. 한 픽셀씩 편집하고 움직여서 완성작을 다운로드하세요.

🔒 사진은 기기를 떠나지 않아요. 모든 작업은 브라우저에서 실행돼요.

Sakura

PixiMelon으로 만듦 · 업로드. 픽셀화. 편집. 애니메이션. 다운로드.

1업로드. 어떤 사진이든 놓으세요.
2픽셀화. 크기와 색상을 고르세요.
3편집. 어떤 픽셀이든 고치세요.
4애니메이션. 생명을 불어넣으세요.
5다운로드. PNG, SVG, PDF, GIF.

사진을 픽셀 아트로 바꿔 보세요

사진을 업로드하고 몇 초 만에 픽셀 아트를 만들어 보세요.

사진을 여기로 끌어다 놓으세요

또는

PNG · JPG · WEBP · SVG · PDF · AI — 이미지를 붙여넣을 수도 있어요(Ctrl/⌘ + V)

새 픽셀 아트 만들기

그리기 시작할 캔버스 크기를 고르세요.

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픽셀 아트 애니메이션

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영상을 픽셀 아트로 바꿔 보세요

영상을 업로드하고 몇 초 만에 픽셀 아트 애니메이션을 만들어 보세요. 모든 작업은 내 기기에서 실행돼요.

영상을 여기로 끌어다 놓으세요

MP4 · WebM · MOV — 로컬에서 처리되고 업로드되지 않아요

맞는 캔버스부터 고르세요

작은 아이콘과 작은 스프라이트는 16 × 16, 클래식 게임 스프라이트는 32 × 32, 디테일한 작업은 64 × 64, 장면은 128 × 128로 시작해 보세요. 한 변당 4부터 2048px까지 직접 입력할 수도 있어요. 지금 캔버스 크기는 도구 모음에 항상 표시되고, 가로·세로 입력으로 언제든 크기를 바꿀 수 있어요. 그림도 함께 늘어나요.

실제로 쓰는 도구들

레이어와 불투명도, 블렌드 모드

모든 캔버스에서 이름 있는 레이어를 여러 장 쓸 수 있어요. 보이기·숨기기, 잠금, 순서 변경, 레이어별 불투명도, 일곱 가지 블렌드 모드(Normal, Multiply, Screen, Overlay, Darken, Lighten, Difference)를 지원해요. Ctrl/⌘ + C/X/V로 레이어 전체를 복사·잘라내기·붙여넣을 수 있어요. 붙여넣기는 똑똑하게 동작해요. 같은 프레임 안에서는 새 레이어가 생기고, 애니메이션의 다른 프레임에서는 짝이 맞는 레이어에 그려져요. 애니메이터에서는 🔗 버튼으로 레이어를 모든 프레임에 공유할 수 있어서 배경 작업에 좋아요.

어지럽지 않은 색상 관리

색상 패널은 저장한 색상과 캔버스에 이미 쓴 색(최대 48색)을 합쳐서 보여줘요. 그래서 그리다 보면 팔레트가 저절로 모여요. “+ 추가”로 즐겨찾기를 저장하고 “− 삭제”로 정리하세요. 적은 팔레트로 그리는 건 실력이에요. 팔레트 가이드에서 정말 필요한 색이 몇 개인지 확인해 보세요.

확대와 가이드, 터치

마우스 휠 확대와 확대 버튼, 화면 맞춤, 진짜 100% 보기, 픽셀이 커지면 자동으로 나오는 픽셀 가이드를 지원해요. 가운데 버튼이나 이동 도구, 스페이스 + 드래그로 화면을 움직일 수 있어요. 터치 화면은 Pointer Events로 동작해서 손가락과 스타일러스로 바로 그릴 수 있어요.

내보내기와 자동 저장

원본 크기(1배) PNG와 진짜 벡터 SVG, 벡터 PDF로 다운로드할 수 있어요. 프로젝트 이름 입력란이 파일 이름이 돼요. 작업물은 내 브라우저(localStorage)에 자동 저장되고, 전체 프로젝트 파일(.piximelon.json)을 내려받아 백업하거나 다른 기기로 옮길 수 있어요. 처음 시작한다면 픽셀 아트 그리는 법에서 전체 과정을 따라가 보세요.

자주 묻는 질문

처음 캔버스 크기는 무엇이 좋나요?

32 × 32가 클래식 스프라이트 크기이자 가장 무난한 기본값이에요. 아이콘은 16 × 16, 초상화는 64 × 64로 시작하고, 맞춤 크기는 목표 해상도가 정해졌을 때 쓰세요.

레이어는 몇 장까지 쓸 수 있나요?

정해진 제한은 없고 기기 메모리가 허용하는 만큼 쓸 수 있어요. 이름을 붙이고 완성된 레이어는 잠그고, 일찍 합치지 말고 불투명도와 블렌드 모드를 활용해 보세요.

편집기가 자동 저장되나요?

네. 내 브라우저의 localStorage에 자동 저장되고, 수동 프로젝트 파일로 백업할 수 있어요. 사이트 데이터를 지우면 자동 저장이 사라지니 중요한 작업은 프로젝트 파일로 내려받아 두세요.

사진을 밑에 깔고 따라 그릴 수 있나요?

네. 가져오기 버튼으로 사진이나 SVG, PDF 페이지를 새 레이어로 놓고 그 위에 레이어를 올려 그려 보세요. 다 그린 뒤에는 참고용 레이어를 숨기거나 지우면 돼요.

크기 조절과 가로·세로 입력은 뭐가 다른가요?

하나의 크기 조절 기능이에요. 새 크기에 맞게 그림이 함께 늘어나고 조용히 잘리지 않아요. 실수해도 실행 취소가 되고, 애니메이터에서는 모든 프레임을 한 번에 키울 수 있어요.

직선은 어떻게 그리나요?

연필이나 지우개로 그릴 때 Shift를 누르세요. 놓기 전에 곧은 선으로 미리보기가 맞춰져요.

스타일러스나 타블렛을 쓸 수 있나요?

네. 모두 Pointer Events로 동작해서 마우스와 손가락, 스타일러스로 캔버스에 바로 그릴 수 있어요.

투명한 스프라이트는 어떻게 만드나요?

없어질 부분은 알파까지 지운 뒤 PNG로 내보내세요. 알파 채널이 그대로 유지돼요.

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