Convertir una Imagen en Pixel Art
Sube una foto y conviértela en pixel art en segundos. Ajusta la resolución, el número de colores y la paleta, compara el resultado con el original y retoca cada píxel en el editor.
Turn Pictures Into Pixel Art
Convierte fotos en pixel art en segundos. Edita cada píxel, anímalo y descarga tu creación.
🔒 Tus imágenes nunca salen de tu dispositivo. Todo funciona en tu navegador.
Sakura
Hecho con PixiMelon · Sube. Pixeliza. Edita. Anima. Descarga.
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PNG · JPG · WEBP · SVG · PDF · AI — también puedes pegar una imagen (Ctrl/⌘ + V)
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Procesando fotograma 1 / 1
Cómo funciona el conversor
- Sube. Arrastra una foto, elige un archivo o pega una imagen del portapapeles (Ctrl/⌘ + V). Acepta PNG, JPG, WEBP, SVG, PDF e IA.
- Elige resolución. Preajustes de 32 a 256 px, o cualquier valor de 16 a 2048 con el deslizador. Más número, más detalle; menos, más retro.
- Elige colores. De 2 a 64 colores, con preajustes en 4, 8, 16, 32 y 64.
- Ajusta. Edita cualquier muestra de la paleta, toma colores de tu foto o vuelve a los automáticos.
- Pasa al editor. Un clic carga el resultado en el editor completo para el retoque manual.
Cada opción, explicada
- Resolución — el lado largo aproximado del pixel art. La vista previa muestra el tamaño exacto (por ejemplo 64 × 48).
- Colores — pocos colores aplanan la imagen en formas marcadas; muchos conservan degradados y detalle.
- Paleta — clic en una muestra para recolorear, “Tomar de la foto” para muestrear el original, o “Auto” para recalcular.
- Dithering — difusión Floyd–Steinberg que simula tonos extra con tramas de puntos. Ideal para degradados, ruidoso para dibujo plano. Ver la guía de dithering.
- Píxeles nítidos — sin suavizado: bordes duros y colores planos. Lo mejor para imágenes que ya son pixel art. Desactiva el dithering porque ambos chocan.
- Escala de grises — reduce la paleta a grises de un clic.
- Fondo transparente — conserva la transparencia real y elimina fondos casi blancos; perfecto para sprites y pegatinas.
- Brillo, contraste, saturación — bajo “Más opciones”; arregla fotos lavadas o apagadas antes de convertir.
- Zoom de vista previa — Original y Pixel Art comparten zoom y desplazamiento para comparar el detalle.
Formatos de exportación
Nombra tu proyecto una vez —el nombre será el del archivo descargado. Las imágenes fijas se descargan como:
- PNG a tamaño nativo del lienzo (1×), con transparencia.
- SVG como rectángulos vectoriales reales (1 unidad por píxel, escalable sin fin).
- PDF como rectángulos vectoriales en una página a medida.
Las conversiones se limitan a 2048 px de lado largo para que el navegador responda, y los SVG muy grandes piden confirmación antes de generarse.
Para qué sirve
- Convertir fotos en sprites, avatares e imágenes de perfil.
- Pasar logos e ilustraciones a iconos y pegatinas estilo píxel.
- Extraer paletas: convierte y reutiliza la paleta generada en dibujos a mano (ver paletas).
- Preparar una base para terminar a mano —conversión automática más diez minutos en el editor. El flujo completo está en cómo convertir una imagen.
Limitaciones honestas
- Los PDF e Illustrator aportan solo su primera página, procesada localmente.
- Los PDF con contraseña no se pueden abrir —quítales la clave o exporta PNG/SVG.
- La eliminación de blancos puede comerse detalles blancos legítimos; compárala activada y desactivada.
- Las fotos con mucho ruido se convierten en motas —baja los colores o activa Píxeles nítidos.
Preguntas frecuentes
¿Qué formatos puedo convertir?
PNG, JPG, WEBP y SVG cargan directos. Los PDF e Illustrator (.ai/.eps) se procesan localmente y se convierte su primera página. Solo los PDF con contraseña no se pueden abrir.
¿Cuál es el tamaño máximo?
El lado largo se limita a 2048 px. Para pixel art sobra: la mayoría de sprites cae entre 32 y 256 px.
¿Por qué el dithering a veces empeora?
Añade textura de puntos para fingir tonos. Ayuda en degradados y perjudica en zonas planas. Apágalo en dibujo cartoon o usa Píxeles nítidos.
¿Puedo corregir píxeles tras convertir?
Sí —“Editar Pixel Art” abre el resultado en el editor completo con capas, paleta y deshacer. Y desde ahí puedes pasarlo al animador.
¿Cómo consigo fondo transparente?
Activa “Fondo transparente”: conserva el canal alfa de los PNG y elimina fondos casi blancos. Ideal para sprites y pegatinas.
¿Cómo convierto un logo plano o un dibujo?
Usa pocos colores (4–8), activa píxeles nítidos y desactiva el dithering: bordes duros y planos encajan con el arte gráfico.
¿Por qué los colores difieren de mi foto?
La cuantización fusiona tonos parecidos hasta quedarse con tu número de colores. Recolorea muestras a mano o toma el original con «Tomar de la foto».
¿Qué resolución va bien para sprites o retratos?
32–64 px para sprites e iconos, 96–128 px o más para retratos y escenas: primero el detalle, después simplificar.