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Créer du Pixel Art en Ligne

Partez d'un canevas vierge avec un vrai éditeur : calques, opacité, modes de fusion, palette vivante, historique complet et export vectoriel.

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Sakura

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1Importez. Déposez une image.
2Pixellisez. Choisissez taille et couleurs.
3Modifiez. Corrigez chaque pixel.
4Animez. Donnez-lui vie.
5Téléchargez. PNG, SVG, PDF ou GIF.

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Le bon canevas de départ

16 × 16 pour icônes et mini-sprites, 32 × 32 pour le sprite classique, 64 × 64 pour le détail, 128 × 128 pour les scènes — ou toute taille perso de 4 à 2048 px par côté. La taille courante reste affichée, et les champs L × H redimensionnent (en mettant l’œuvre à l’échelle) à tout moment.

Les outils fournis

Calques, opacité, fusions

Calques nommés multiples : visibilité, verrou, réordre, opacité par calque et sept fusions (Normal, Multiply, Screen, Overlay, Darken, Lighten, Difference). Copiez-collez des calques entiers (Ctrl/⌘ + C/X/V) — collage intelligent : nouveau calque dans la même image, calque correspondant entre images d’animation. Dans l’animateur, 🔗 partage un calque sur toutes les images : la méthode des fonds.

La couleur sans chaos

Le panneau fusionne vos teintes et les couleurs déjà posées (jusqu’à 48) : la palette se construit en dessinant. « + Ajouter » mémorise, « − Retirer » nettoie. Travailler petit est une technique — le guide palettes montre le vrai besoin.

Zoom, grille, tactile

Zoom molette et boutons, ajustement, 100 % réel, grille auto quand les pixels sont grands. Déplacement : bouton central, outil Main ou Espace + glisser. En tactile, tout passe par Pointer Events : doigts et stylets dessinent directement.

Export et sauvegarde auto

PNG en taille native (1×), SVG vectoriel, PDF vectoriel — le nom du projet devient le nom de fichier. Sauvegarde auto dans votre navigateur (localStorage) plus fichiers projet (.piximelon.json) pour archiver ou changer d’appareil. Pour débuter : créer du pixel art.

Questions fréquentes

Quelle taille pour débuter ?

32 × 32 : le sprite classique et le meilleur défaut. 16 × 16 pour icônes, 64 × 64 pour portraits.

Combien de calques ?

Pas de limite fixe — seule la mémoire compte. Nommez, verrouillez, préférez opacité et fusions à l’aplatissement précoce.

Sauvegarde automatique ?

Oui, dans votre navigateur (localStorage), plus fichiers projet manuels. Vider les données du site l’efface : téléchargez le projet pour l’important.

Décalquer une photo ?

Oui — Importer la place en nouveau calque, dessinez au-dessus, masquez ou supprimez la référence.

Que fait le redimensionnement L×H ?

Il met l’œuvre à l’échelle des nouvelles dimensions — rééchantillonne, ne recadre jamais en silence. Annulable, et l’animateur met toutes les images à l’échelle d’un coup.

Comment tracer des lignes droites ?

Maintenez Maj en dessinant au crayon ou à la gomme : un aperçu redresse le trait avant de relâcher.

Stylet ou tablette graphique possibles ?

Oui. Tout passe par Pointer Events : souris, doigts et stylets dessinent directement sur le canevas.

Un sprite avec transparence, comment faire ?

Gommez jusqu’à l’alpha où creuser, puis exportez PNG : le canal alpha est conservé exact.

Pour aller plus loin