사진을 픽셀 아트로 바꿔 보세요
사진을 업로드하면 몇 초 만에 픽셀 아트로 변환돼요. 해상도와 색상 수, 팔레트를 조절하고 원본과 나란히 비교한 뒤 편집기에서 한 픽셀씩 다듬어 보세요.
Turn Pictures Into Pixel Art
사진을 몇 초 만에 픽셀 아트로 만들어 보세요. 한 픽셀씩 편집하고 움직여서 완성작을 다운로드하세요.
🔒 사진은 기기를 떠나지 않아요. 모든 작업은 브라우저에서 실행돼요.
Sakura
PixiMelon으로 만듦 · 업로드. 픽셀화. 편집. 애니메이션. 다운로드.
사진을 픽셀 아트로 바꿔 보세요
사진을 업로드하고 몇 초 만에 픽셀 아트를 만들어 보세요.
사진을 여기로 끌어다 놓으세요
또는
PNG · JPG · WEBP · SVG · PDF · AI — 이미지를 붙여넣을 수도 있어요(Ctrl/⌘ + V)
새 픽셀 아트 만들기
그리기 시작할 캔버스 크기를 고르세요.
픽셀 아트 애니메이션
움직이기 시작할 캔버스 크기를 고르세요.
영상을 픽셀 아트로 바꿔 보세요
영상을 업로드하고 몇 초 만에 픽셀 아트 애니메이션을 만들어 보세요. 모든 작업은 내 기기에서 실행돼요.
영상을 여기로 끌어다 놓으세요
MP4 · WebM · MOV — 로컬에서 처리되고 업로드되지 않아요
프레임 처리 중 1 / 1
변환기는 이렇게 동작해요
- 업로드. 사진을 끌어다 놓거나 파일을 고르거나 클립보드 이미지를 붙여넣으세요(Ctrl/⌘ + V). PNG, JPG, WEBP, SVG, PDF, AI 파일을 지원해요.
- 해상도 고르기. 32부터 256px까지 미리 준비된 값이나 슬라이더로 16부터 2048까지 자유롭게 고를 수 있어요. 숫자가 클수록 디테일이 살고, 작을수록 레트로 느낌이 나요.
- 색상 고르기. 2부터 64색까지 쓸 수 있고 4, 8, 16, 32, 64색 미리보기를 지원해요.
- 다듬기. 팔레트 색상을 눌러 바꾸거나 사진에서 직접 색을 가져오고, 자동 색상으로 되돌릴 수 있어요.
- 편집기로 보내기. 클릭 한 번으로 결과를 전체 픽셀 편집기에 불러와 손으로 다듬을 수 있어요.
모든 옵션을 설명해요
- 픽셀 해상도 — 픽셀 아트의 긴 변 기준이에요. 미리보기에서 정확한 출력 크기(예: 64 × 48)를 바로 확인할 수 있어요.
- 색상 — 색이 적을수록 납작하고 굵은 모양이 되고, 많을수록 그라데이션과 디테일이 살아요.
- 팔레트 — 색상을 눌러 바꾸고, “사진에서 가져오기”로 원본에서 색을 고르거나 “자동”으로 다시 계산할 수 있어요.
- 디더링 — 점 패턴으로 중간색을 표현하는 Floyd–Steinberg 방식이에요. 그라데이션에는 잘 어울리지만 납작한 만화 그림에는 노이즈가 돼요. 디더링 가이드를 참고하세요.
- 선명한 픽셀 — 부드럽게 번지는 효과를 끄고 가장자리를 또렷하게, 색을 납작하게 표현해요. 원래 픽셀 아트인 사진에 가장 잘 맞아요. 방식이 겹쳐서 디더링은 자동으로 꺼져요.
- 그레이스케일 — 클릭 한 번으로 팔레트를 회색톤으로 바꿔요.
- 투명 배경 — 진짜 투명을 살리고 거의 흰 배경을 지워줘요. 스프라이트와 스티커에 유용해요.
- 밝기, 대비, 채도 — “추가 옵션” 안에 있어요. 바랜 사진이나 칙칙한 사진을 변환 전에 보정해 보세요.
- 미리보기 확대 — 원본과 픽셀 아트 화면이 함께 확대·이동해서 디테일을 비교하기 쉬워요.
내보내기 형식
프로젝트 이름을 한 번 정해 두세요. 그 이름이 다운로드 파일 이름이 돼요. 정지 이미지는 이렇게 저장돼요.
- PNG는 캔버스 원본 크기(1배)로 저장되고 투명이 그대로 유지돼요.
- SVG는 진짜 벡터 사각형(픽셀당 1단위, 무한 확대 가능)으로 저장돼요.
- PDF는 작품 크기에 맞는 페이지의 벡터 사각형으로 저장돼요.
변환 결과는 긴 변이 최대 2048px로 제한돼서 브라우저가 쾌적하게 동작해요. 아주 큰 SVG는 내보내기 전에 한 번 더 확인해요.
이런 작업에 좋아요
- 사진을 게임 스프라이트, 아바타, 프로필 사진으로 바꾸기.
- 로고와 일러스트를 픽셀풍 아이콘과 스티커로 바꾸기.
- 색상 팔레트 만들기: 변환 뒤에 생긴 팔레트를 손그림에 활용하기(팔레트 참고).
- 손 마무리를 위한 밑그림 준비 — 자동 변환 뒤 픽셀 편집기에서 10분만 다듬으면 둘 중 하나만 쓰는 것보다 훨씬 좋아요. 전체 순서는 사진을 픽셀 아트로 바꾸는 법에서 다뤄요.
솔직한 한계
- PDF와 Illustrator 파일은 첫 페이지만 로컬에서 변환돼요.
- 비밀번호가 걸린 PDF는 열 수 없어요. 비밀번호를 풀거나 PNG·SVG로 내보낸 뒤 사용하세요.
- 투명 모드의 거의 흰색 지우기는 진짜 흰색 디테일까지 지울 수 있어요. 켜고 끄면서 비교해 보세요.
- 노이즈가 많은 사진은 점박이로 변환돼요. 색상 수를 낮추거나 먼저 선명한 픽셀을 켜 보세요.
자주 묻는 질문
어떤 이미지 형식을 변환할 수 있나요?
PNG, JPG, WEBP, SVG는 바로 불러올 수 있어요. PDF와 Illustrator(.ai/.eps) 파일은 로컬에서 변환되고 첫 페이지만 바뀌어요. 비밀번호가 걸린 PDF만 열 수 없어요.
최대 크기는 얼마인가요?
긴 변 기준 최대 2048px까지예요. 픽셀 아트에는 충분해요. 대부분 스프라이트는 32에서 256px 사이에 들어가요.
디더링이 오히려 나빠 보일 때는 왜 그런가요?
디더링은 없는 색을 표현하려고 점 질감을 더해요. 부드러운 그라데이션에는 좋지만 납작한 부분에는 해가 돼요. 만화 그림에는 끄고, 또렷한 가장자리가 필요하면 선명한 픽셀을 켜 보세요.
변환 뒤에 픽셀을 하나씩 고칠 수 있나요?
네. “픽셀 아트 편집”을 누르면 레이어와 팔레트, 실행 취소가 되는 전체 편집기로 열려요. 완성된 그림은 애니메이터로 바로 보낼 수도 있어요.
투명 배경은 어떻게 만드나요?
“투명 배경”을 켜 보세요. PNG의 알파 채널을 살리고 거의 흰 배경을 지워줘서 스프라이트와 스티커에 딱 맞아요.
납작한 로고나 만화 그림은 어떻게 변환하나요?
색은 적게(4–8색) 쓰고 선명한 픽셀은 켜고 디더링은 끄세요. 또렷한 가장자리와 납작한 면이 그래픽 그림에 가장 잘 맞아요.
색이 사진과 다르게 나와요. 왜 그런가요?
양자화가 비슷한 톤을 합쳐서 고른 색상 수만 남기기 때문이에요. 색상을 눌러 손으로 바꾸거나 사진에서 가져오기로 원본 색을 고르세요.
스프라이트와 초상화에 맞는 해상도는 얼마인가요?
스프라이트와 아이콘은 32–64px, 초상화와 장면은 96–128px 이상이 좋아요. 디테일 먼저, 단순화 다음이에요.