Transformer une Image en Pixel Art
Importez une photo et convertissez-la en pixel art en quelques secondes. Réglez la résolution, le nombre de couleurs et la palette, comparez avec l'original, puis retouchez chaque pixel dans l'éditeur.
Turn Pictures Into Pixel Art
Transformez vos photos en pixel art en quelques secondes. Modifiez chaque pixel, animez-le et téléchargez votre création.
🔒 Vos images ne quittent jamais votre appareil. Tout fonctionne dans votre navigateur.
Sakura
Fait avec PixiMelon · Importez. Pixellisez. Modifiez. Animez. Téléchargez.
Transformez votre photo en pixel art
Importez une photo et créez du pixel art en quelques secondes.
Glissez-déposez votre photo ici
ou
PNG · JPG · WEBP · SVG · PDF · AI — vous pouvez aussi coller une image (Ctrl/⌘ + V)
Créer un pixel art
Choisissez une taille de canevas pour dessiner.
Animer du Pixel Art
Choisissez une taille de canevas pour animer.
Transformez votre vidéo en pixel art
Importez une vidéo et créez une animation pixel art en quelques secondes. Tout fonctionne sur votre appareil.
Glissez-déposez votre vidéo ici
MP4 · WebM · MOV — traité localement, jamais téléversé
Traitement de l’image 1 / 1
Comment marche le convertisseur
- Importez. Glissez-déposez, choisissez un fichier ou collez depuis le presse-papiers (Ctrl/⌘ + V). PNG, JPG, WEBP, SVG, PDF et AI acceptés.
- Résolution. Préréglages de 32 à 256 px, ou 16 à 2048 au curseur. Plus grand : détail ; plus petit : rétro.
- Couleurs. De 2 à 64, préréglages 4, 8, 16, 32, 64.
- Affinez. Recolorez chaque teinte, échantillonnez la photo d’origine, ou revenez à l’auto.
- Modifiez. Envoyez le résultat dans l’éditeur complet pour les retouches.
Chaque option expliquée
- Résolution — le grand côté approximatif. L’aperçu donne la taille exacte (ex. 64 × 48).
- Couleurs — peu de couleurs : aplats francs ; beaucoup : dégradés préservés.
- Palette — clic pour recolorer, « Depuis la photo » pour échantillonner, « Auto » pour recalculer.
- Dithering — diffusion Floyd–Steinberg qui simule des tons en pointillés. Idéal pour les dégradés, bruyant pour le cartoon. Voir le guide dithering.
- Pixels nets — sans lissage : bords durs, aplats. Parfait pour les images déjà pixelisées. Coupe le dithering, incompatible par nature.
- Niveaux de gris — la palette devient grise en un clic.
- Fond transparent — garde l’alpha et supprime les fonds quasi blancs. Idéal sprites et stickers.
- Luminosité, contraste, saturation — sous « Plus d’options » ; réparez les photos ternes avant conversion.
- Zoom d’aperçu — Original et Pixel Art zooment ensemble pour comparer.
Formats d’export
Nommez le projet une fois — le nom devient le nom de fichier. Les fixes sortent en :
- PNG en taille native du canevas (1×), transparence incluse.
- SVG en vrais rectangles vectoriels (1 unité par pixel).
- PDF en rectangles vectoriels, page à la taille de l’œuvre.
Conversions limitées à 2048 px de grand côté ; les SVG énormes demandent confirmation.
Usages typiques
- Photos → sprites de jeu, avatars, profils.
- Logos et illustrations → icônes et stickers pixel.
- Extraire des palettes pour le dessin à la main (voir palettes).
- Préparer une base à finir à la main — auto plus dix minutes dans l’éditeur. Flux complet : convertir une photo.
Limites honnêtes
- PDF et Illustrator : seule la première page, traitée localement.
- PDF protégés : impossibles à ouvrir — retirez le mot de passe ou exportez PNG/SVG.
- La suppression des blancs peut manger des détails blancs légitimes ; comparez.
- Photos très bruitées → mouchetis : baissez les couleurs ou activez « Pixels nets ».
Questions fréquentes
Quels formats convertir ?
PNG, JPG, WEBP, SVG en direct. PDF et Illustrator (.ai/.eps) traités localement, première page convertie. Seuls les PDF protégés refusent de s’ouvrir.
Taille maximale ?
Grand côté plafonné à 2048 px — largement assez, la plupart des sprites font 32 à 256 px.
Pourquoi le dithering empire parfois ?
Il ajoute une trame pour simuler des tons. Bien pour les dégradés, mal pour les aplats. Coupez-le pour le cartoon, ou passez en « Pixels nets ».
Retoucher pixel par pixel après conversion ?
Oui — « Modifier le Pixel Art » ouvre l’éditeur complet (calques, palette, annuler), puis envoi possible vers l’animateur.
Un fond transparent, comment ?
Activez « Fond transparent » : garde l’alpha des PNG et supprime les fonds quasi blancs. Parfait pour sprites et stickers.
Comment convertir un logo plat ou un cartoon ?
Peu de couleurs (4–8), pixels nets activés, dithering coupé : bords durs et aplats conviennent au graphisme.
Pourquoi les couleurs diffèrent de ma photo ?
La quantification fusionne les tons proches jusqu’à votre nombre de couleurs. Recolorez les teintes à la main ou échantillonnez l’original.
Quelle résolution pour sprites ou portraits ?
32–64 px pour sprites et icônes, 96–128 px et plus pour portraits et scènes : le détail d’abord, simplifier ensuite.