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Cómo Exportar Pixel Art

La exportación es donde suele morir el pixel art —difuminado por remuestreo, embarrado por JPEG o guardado a escalas raras. Cinco minutos aquí protegen horas de dibujo.

Elige formato por destino

Nunca JPEG para pixel art: su compresión se diseñó para fotos y embarra los bordes duros.

Sprite nítido junto al mismo embarrado por mala exportación
Figura: JPEG y suavizado embarran bordes — exporta PNG a múltiplos enteros.

Escala en múltiplos enteros

El PNG se exporta a tamaño nativo del lienzo (1×), así cada píxel queda exacto. Para mostrarlo más grande, amplía en múltiplos enteros en cualquier visor sin suavizado — las escalas fraccionarias deforman y tiemblan. Para impresión, escala a tu tamaño físico según DPI del mismo modo.

Mismo sprite a escala 1×, 4× y 8× con píxeles perfectos
Figura: los múltiplos exactos mantienen cada píxel como bloque limpio.

Calidad intacta: transparencia, nombres, revisiones

De exportar a motor y web

Los juegos toman PNG estáticos y sprite sheets; la web toma PNG a múltiplos de muestra o SVG para iconos. Un proyecto maestro (.piximelon.json) más exportaciones por destino gana a reexportar de memoria —guarda el proyecto y exporta cada objetivo en fresco.

Preguntas frecuentes

¿Qué formato para pixel art en web?

PNG a múltiplos exactos de muestra para arte; SVG para logos e iconos que escalan.

¿Por qué mi exportación se ve borrosa?

Remuestreo con suavizado, compresión JPEG o escala fraccionaria. Exporta PNG a múltiplos enteros, nunca JPEG.

¿Cómo conservo transparencia?

Exporta PNG, GIF o SVG con alfa intacto —y decide a propósito si cada asset la necesita.

¿Puedo imprimir pixel art?

Sí: PDF y SVG vectoriales escalan a cualquier tamaño físico perfectos. En PNG, escala a múltiplos enteros según los DPI.

¿Listo para dibujar? Abre el editor de Pixel Art

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