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如何导出像素画

像素画多死在导出——重采样糊掉、JPEG 抹脏、倍数奇怪。花五分钟保住几小时的手艺。

按去向选格式

像素画永远别用 JPEG:它的压缩为照片而生,会把硬边抹成糊。

清晰像素精灵与错误导出弄糊的同一精灵并列
图:JPEG 和平滑抹掉硬边——PNG 按整数倍导出。

按整数倍放大

PNG 按画布原始尺寸(1 倍)导出,每像素精确。要更大展示,就在任意查看器里关掉平滑按整数倍放大——小数倍数宽窄不一,动起来发闪。打印就按印刷 DPI 同理缩到目标物理尺寸。

同一精灵按 1 倍、4 倍和 8 倍导出,像素颗颗清晰
图:精确整数倍让每个原始像素都保持干净方块。

保住质量:透明、命名、检查

从导出到引擎和网页

游戏要 PNG 静态加精灵图集,网页要显示倍数的 PNG 或图标用 SVG。源头是一份项目文件(.piximelon.json)加按去向的导出——先存项目,再按目标新鲜导出,别靠记忆反复导出。

常见问题

网页像素画用什么格式?

正文用显示整数倍的 PNG,必须缩放的标志图标用 SVG。

为什么导出的像素画发虚?

开平滑的重采样、JPEG 压缩或小数倍数缩放。PNG 按整数倍导出,永远别用 JPEG。

怎么保留透明?

PNG、GIF 或 SVG 保留透明通道导出——每份资源先想清要不要透明。

像素画能打印吗?

能:矢量 PDF 和 SVG 可无损缩到任何物理尺寸。PNG 按画布整数倍缩到打印分辨率即可。

准备好开画了吗? 打开新建像素画

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