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Pixel Art exportieren

Export ist, wo Pixel Art oft stirbt — per Resampling verschwommen, per JPEG vermatscht, in krummen Stufen gespeichert. Fünf Minuten hier schützen Stunden Zeichnung.

Format je Ziel

Nie JPEG für Pixel Art: Seine Kompression ward für Fotos gebaut und matscht harte Kanten.

Scharfer Sprite neben verschwommen fehlexportiertem
Abbildung: JPEG und Glättung matschen Kanten — PNG in ganzen Vielfachen.

Ganzzahlig skalieren

PNG wird in nativer Canvasgröße (1×) exportiert — jedes Pixel bleibt exakt. Zum Zeigen in ganzen Vielfachen ohne Glättung vergrößern — krumme Faktoren verzerren und flimmern. Für Druck genauso auf Zielgröße nach DPI skalieren.

Gleicher Sprite in 1×, 4× und 8× mit perfekten Pixeln
Abbildung: Exakte Vielfache halten jedes Pixel als sauberen Block.

Qualität intakt: Transparenz, Namen, Checks

Von Export zu Engine und Web

Spiele nehmen PNG-Statik und Sprite Sheets; Web PNG in Anzeigestufen oder SVG für Icons. Ein Master-Projekt (.piximelon.json) plus Exporte je Ziel schlägt Neu-Export aus Gedächtnis — Projekt speichern, jedes Ziel frisch exportieren.

Häufige Fragen

Welches Format für Web?

PNG in exakten Anzeigestufen für Kunst; SVG für Logos und Icons.

Warum Export unscharf?

Geglättetes Resampling, JPEG oder krumme Stufe. PNG in ganzen Vielfachen, nie JPEG.

Transparenz behalten?

PNG, GIF oder SVG mit intaktem Alpha — je Asset bewusst entscheiden.

Pixel Art drucken?

Ja: Vektor-PDF und SVG skalieren makellos auf jede Größe. Für PNG ganze Vielfache des Canvas nach Drucker-DPI.

Bereit zum Zeichnen? Pixel-Art-Editor öffnen

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