픽셀 아트 내보내는 법
픽셀 아트는 보통 내보내기에서 죽어요. 다시 계산하며 흐려지고, JPEG에 뭉개지고, 어중간한 크기로 저장돼요. 여기서 5분이 그리기 몇 시간을 지켜줘요.
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쓰임새로 형식 고르기
- PNG — 게임과 웹, 공유, 스프라이트 작업. 무손실에 투명, 어디서든 돼요.
- SVG — 영원히 확대해야 하는 로고와 아이콘. PixiMelon은 픽셀당 1단위의 진짜 벡터 사각형으로 써요.
- PDF — 인쇄와 포트폴리오. 작품 크기에 맞는 벡터 사각형으로요.
- GIF — 애니메이션의 반복 미리보기와 스티커(움직이는 GIF 참고).
픽셀 아트에 JPEG은 쓰지 마세요. 사진용 압축이라 또렷한 가장자리를 뭉개요.

정수 배율로 키우기
PNG는 캔버스 원본 크기(1배)로 나가서 모든 픽셀이 정확해요. 크게 보여주려면 부드럽게 번지지 않게 끄고 정수 배율로 키우세요. 어중간한 배율은 픽셀을 울퉁불퉁하게 하고 움직이면 떨려요. 인쇄는 프린터 DPI에 맞춰 목표 실물 크기로 같은 식으로 키우세요.

화질 지키기: 투명과 이름, 확인
- 투명은 일부러 정하세요. 스프라이트와 스티커는 알파를 살리고, 아니면 쓸 배경에 얹어 정리하세요.
- 먼저 프로젝트 이름을 정하세요. PixiMelon은 그 이름에서 파일 이름(스프라이트 시트와 GIF 포함)을 가져와요.
- 내보낸 걸 다시 열고 100%로 보세요. 가장자리와 한 픽셀 디테일, 반복 이음을 보내기 전에 확인하세요.
- 아주 큰 SVG는 확인을 물어봐요. 디테일이 사각형으로 폭발하거든요. 클 때는 PNG가 나을 때가 많아요.
내보내기에서 엔진과 웹으로
게임은 멈춘 PNG와 스프라이트 시트, 웹은 보여줄 배율 PNG나 아이콘용 SVG를 가져가요. 마스터 프로젝트 파일(.piximelon.json) 하나와 쓰임새별 내보내기를 모아 두세요. 기억으로 다시 내보내기보다 프로젝트를 저장하고 목표마다 새로 내보내는 게 나아요.
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자주 묻는 질문
웹용 픽셀 아트 형식은 무엇이 좋나요?
그림은 보여줄 정확한 배율 PNG, 계속 확대해야 하는 로고와 아이콘은 SVG가 좋아요.
내보낸 픽셀 아트가 흐릿해 보여요. 왜 그런가요?
부드럽게 다시 계산했거나 JPEG 압축, 어중간한 배율 때문이에요. PNG를 정수 배율로, JPEG은 쓰지 마세요.
투명은 어떻게 유지하나요?
알파 채널 그대로 PNG, GIF, SVG로 내보내세요. 각 재료에 투명이 필요한지 일부러 정하세요.
픽셀 아트를 인쇄할 수 있나요?
네. 벡터 PDF와 SVG는 어떤 실물 크기에도 깨지지 않고 맞아요. PNG는 프린터 DPI에 맞춰 캔버스 정수 배율로 키우세요.
그릴 준비가 됐나요? 픽셀 아트 메이커 열기