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온라인에서 픽셀 아트 애니메이션 만들기

스프라이트에 프레임 단위로 생명을 불어넣어 보세요. 어니언 스킨과 순서 변경이 가능한 타임라인(프레임 목록), 공유 배경 레이어, 원클릭 GIF·스프라이트 시트 내보내기를 지원해요.

Turn Pictures Into Pixel Art

사진을 몇 초 만에 픽셀 아트로 만들어 보세요. 한 픽셀씩 편집하고 움직여서 완성작을 다운로드하세요.

🔒 사진은 기기를 떠나지 않아요. 모든 작업은 브라우저에서 실행돼요.

Sakura

PixiMelon으로 만듦 · 업로드. 픽셀화. 편집. 애니메이션. 다운로드.

1업로드. 어떤 사진이든 놓으세요.
2픽셀화. 크기와 색상을 고르세요.
3편집. 어떤 픽셀이든 고치세요.
4애니메이션. 생명을 불어넣으세요.
5다운로드. PNG, SVG, PDF, GIF.

사진을 픽셀 아트로 바꿔 보세요

사진을 업로드하고 몇 초 만에 픽셀 아트를 만들어 보세요.

사진을 여기로 끌어다 놓으세요

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새 픽셀 아트 만들기

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픽셀 아트 애니메이션

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애니메이션 순서, 차근차근

  1. 캔버스 크기 고르기 — 미리보기 중에서 고르거나 가로·세로 직접 입력. 메이커와 똑같아요.
  2. 프레임 1 그리기 — 내장 편집기에서 그려요(도구와 레이어, 팔레트 모두 같아요).
  3. 프레임 추가하기 — + 프레임으로 새로 만들거나 복제로 현재 프레임을 복사한 뒤 움직이는 부분만 바꿔요.
  4. 속도 정하기 — FPS 슬라이더(1–24)로 정하고 재생을 눌러요. 반복 재생과 현재 프레임 표시를 바로 확인할 수 있어요.
  5. 내보내기 — GIF나 스프라이트 시트로 저장하고, 현재 프레임은 PNG·SVG·PDF로 저장할 수 있어요.

프레임과 타임라인(프레임 목록)

프레임은 캔버스 아래 번호가 매겨진 타임라인(프레임 목록)에 있어요. 눌러서 이동하고 ◀ ▶ 버튼으로 순서를 바꾸고 ← → 키로 한 장씩 넘겨 보세요. 삭제는 현재 프레임을 지우고(마지막 한 장은 비우기만 해요), 지우기는 현재 프레임의 잠기지 않은 레이어를 비워요. 편집 전에 복제부터 하는 게 동작을 일정하게 유지하는 가장 빠른 방법이에요.

어니언 스킨과 타이밍

어니언 스킨은 이전 프레임을 빨강, 다음 프레임을 파랑으로 옅게 겹쳐 보여줘요. 고스트 슬라이더로 진하기를 조절하세요. 호와 간격을 판단하는 정석 방법이에요. 타이밍은 초당 프레임 수로 정해요. 4–6 FPS는 뚝뚝 끊기는 레트로 느낌, 8–12 FPS는 대부분 스프라이트 반복에 잘 맞는 구간, 최대 24 FPS는 부드러운 효과에 좋아요. 자세한 요령은 픽셀 아트 애니메이션 만드는 법에서 다뤄요.

깜빡이지 않는 배경

아무 레이어에서 🔗를 누르면 모든 프레임에 공유돼요. 보통 배경이나 바닥 그림자에 써요. 공유 레이어는 한 번만 저장되고 모든 프레임 아래에 자동으로 합쳐져서 고정된 부분은 절대 떨리지 않아요. 움직이는 부분은 일반 레이어로 프레임마다 따로 그려요.

정지 그림에서 애니메이션으로

두 편집기 모두 “픽셀 아트 애니메이션” 버튼이 있어서 지금 합쳐진 그림을 캔버스째 애니메이터로 보낼 수 있고 프로젝트 이름도 함께 넘어가요. 메이커에서 걷기 동작을 시작하거나 사진을 변환한 뒤에 움직여 보세요. 변환 → 편집 → 애니메이션 → 내보내기 순서가 기본 흐름이에요.

내보내기: GIF와 스프라이트 시트

자주 묻는 질문

프레임은 몇 장까지 쓸 수 있나요?

정해진 제한은 없고 기기 메모리가 허용하는 만큼 쓸 수 있어요. 가만히 있기와 걷기, 눈 깜빡이기는 2–8프레임이면 충분하고 효과는 더 많이 필요할 수 있어요.

FPS는 얼마가 좋나요?

8 FPS부터 시작해 보세요. 빠르고 경쾌한 레트로 동작은 4–6, 부드러운 반복은 12 근처가 좋아요. 개수보다 미리보기로 타이밍을 확인하는 게 중요해요.

어니언 스킨이 뭔가요?

옆 프레임들을 옅게 겹쳐 보여주는 기능이에요. 이전은 빨강, 다음은 파랑으로 보여줘서 각 픽셀이 프레임 사이를 얼마나 움직이는지 정확히 알 수 있어요.

배경을 가만히 두려면 어떻게 하나요?

배경 레이어에서 🔗를 켜서 모든 프레임에 공유하세요. 매 프레임 아래에 자동으로 그려져서 다시 그릴 필요가 없어요.

GIF와 스프라이트 시트 중 무엇을 고르나요?

공유와 미리보기, 스티커는 반복되고 투명한 GIF가 좋아요. 프레임 단위로 잘라 쓰는 게임과 엔진은 스프라이트 시트가 맞아요.

애니메이션은 어떻게 미리보나요?

재생을 누르세요. 아래 FPS 슬라이더를 조절하는 동안 반복 재생과 현재 프레임 표시를 바로 확인할 수 있어요.

그림 하나를 여러 프레임에 재활용할 수 있나요?

네. 프레임을 복제한 뒤 움직이는 부분만 바꾸세요. 프레임 사이 움직임이 작을수록 부드럽게 보여요.

움직임이 어색해 보여요. 왜 그런가요?

어니언 스킨을 켜고 방향키로 한 장씩 넘기면서 기준 픽셀 하나만 보세요. 간격이 고르면 속도도 고르고, 몰리면 빨라졌다 느려지는 거예요.

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