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像素 GIF

GIF 是 1987 年的老技术,恰好天生适合像素画:少颜色、硬边、无限循环。这样用才对。

为什么 GIF 适合像素画

GIF 每帧最多 256 色——像素画从不觉得少——无损压缩保住硬边(不像 JPEG),还有真透明。循环是格式原生能力。4 帧 12 色的精灵压完只有几 KB,聊天、作品集、游戏预览处处可播。

在 PixiMelon 中制作

动画工具里摆好帧,按目标 FPS 预览循环,再下载 GIF。导出无限循环、保留透明,最长边按 512 像素或更大渲染,小精灵分享出去依然清晰。时间在 FPS 里——导出前定好,播放器只听文件的。

三帧火焰动画加循环箭头
图:少颜色、硬边、无限循环——GIF 适合像素画的原因。

GIF 还是精灵图集?

超大画布万一 GIF 导出失败,精灵图集是最稳的退路。

常见 GIF 错误

常见问题

像素 GIF 会循环吗?

会——PixiMelon 导出无限循环,透明保留。

游戏用 GIF 还是精灵图集?

精灵图集。GIF 负责分享和预览,引擎要切帧。

为什么我的 GIF 发虚?

被非整数倍缩放了。按整数倍导出(或直接用 PixiMelon 不小于 512 像素的 GIF),保持像素完整。

GIF 文件会有多大?

帧数乘像素乘颜色:4–12 FPS 短循环加紧调色板就很小,高 FPS 长渐变会迅速膨胀。

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