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把视频转成像素画

上传视频,几秒钟即可在你的设备本地转成像素动画。调节 FPS、分辨率和颜色,在时间轴上逐帧预览,然后导出 GIF、视频或精灵图集,还能一键送入动画工具继续手工精修。超出 480 帧会如实保留前 480 帧。

Turn Pictures Into Pixel Art

几秒钟即可把照片做成像素画。逐像素编辑,做成动画,下载你的作品。

🔒 你的图片不会离开设备。所有处理都在浏览器中运行。

Sakura

用 PixiMelon 制作 · 上传。像素化。编辑。动画。下载。

1上传。 放入任意图片。
2像素化。 选择尺寸和颜色。
3编辑。 修正每个像素。
4动画。 让它动起来。
5下载。 PNG、SVG、PDF 或 GIF。

把你的图片转成像素画

上传图片,几秒钟即可做出像素画。

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PNG · JPG · WEBP · SVG · PDF · AI ——还可以粘贴图片(Ctrl/⌘ + V)

新建像素画

选择画布尺寸开始绘制。

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像素动画

选择画布尺寸开始制作动画。

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把你的视频转成像素画

上传视频,几秒钟即可做出像素动画。所有处理都在你的设备上运行。

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MP4 · WebM · MOV ——本地处理,绝不上传

从视频到像素动画,全在本地完成

放入一个 MP4、WebM 或 MOV 文件,PixiMelon 会逐帧提取并用与图片转换器相同的引擎逐帧像素化——分辨率、颜色数量、调色板、抖动和透明背景全都包括。所有处理都在你的浏览器本地运行,视频不会上传到任何地方。

提取按你选择的 FPS 进行(1–60,默认 24),最多保留 480 帧,以保证浏览器流畅。20 秒的片段按 60 FPS 需要一千多帧,工具会如实提示并只保留前 480 帧。

关键提取设置

时间轴、对比视图与播放

提取出的每一帧都会落在带编号的时间轴(帧序列)上,并显示实时帧计数。对比视图把原帧和像素版并排显示,共用缩放和平移,按播放即以提取 FPS 预览动画,可暂停,也可逐帧步进。

导出:GIF、视频与精灵图集

在动画工具中收尾

编辑动画,所有帧会作为一个共享图层进入动画工具——项目名称一起带过去——在那里可以重排顺序,用洋葱皮手工清理像素,再导出 GIF 或精灵图集。推荐流程是视频 → 像素动画 → 手工收尾 → 导出。

常见问题

可以转换哪些视频格式?

MP4、WebM 和 MOV 文件可直接从你的设备载入。不支持直播流——所有内容都从本地文件读取。

一个视频会变成多少帧?

时长乘以 FPS,最多保留 480 帧以节省浏览器内存。工具会报告精确帧数,长片段被截断时会如实提示。

为什么我的 GIF 播放速度和 FPS 不一样?

GIF 的帧间隔是固定档位的,文件只能用最接近的档位。导出前页面会告诉你实际播放速度。

我会拿到 MP4 还是 WebM?

浏览器能合成 MP4 的地方就给 MP4(Safari、新版 Chrome),否则给 WebM 并在页面上明确提示。两者都是在本地从像素画布录制的。

可以逐帧手工编辑吗?

可以——一键把结果送入动画工具,每一帧都可以用图层、洋葱皮和完整撤销进行编辑。

为什么转出的视频一卡一卡?

提取 FPS 决定流畅度:12 FPS 是复古卡顿感,24–30 是顺滑动作。快速动作要用偏高的一端。

能只转换视频的一部分吗?

工具内没有剪辑功能,请先把片段剪到想要的时刻,再转换剪好的文件。

声音会一起转换吗?

不会。输出都是无声动画:GIF、无声视频或精灵图集,只保留动作,没有音频。

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