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GIF Animés en Pixel Art

Le GIF est une technologie de 1987 parfaite par accident pour le pixel art : peu de couleurs, bords durs, boucles infinies.

Pourquoi le GIF va au pixel

Le GIF stocke au plus 256 couleurs par image — limite que le pixel art ne remarque pas — en compression sans perte respectant les bords durs (contrairement au JPEG) et vraie transparence. Les boucles sont natives. Un sprite 4 images 12 couleurs pèse des kilo-octets et tourne partout : chats, portfolios, previews.

Faites-le dans PixiMelon

Construisez dans l’animateur, prévisualisez au FPS cible, puis Download GIF. L’export boucle toujours, garde la transparence, et rend le grand côté à 512 px ou plus pour des partages nets. Le rythme vit dans le FPS — décidez avant d’exporter, les lecteurs obéissent au fichier.

Trois images de feu suivies d’une flèche de boucle
Figure : peu de couleurs, bords durs, boucle infinie — pourquoi le GIF va au pixel.

GIF ou sprite sheet ?

Si un GIF échoue sur canevas énorme, le sprite sheet est la sortie fiable.

Fautes GIF classiques

Questions fréquentes

Les GIF pixel art bouclent-ils ?

Oui — PixiMelon exporte en boucle infinie, transparence gardée.

GIF ou sprite sheet pour jeux ?

Sprite sheet. Le GIF sert partages et previews ; les moteurs veulent des découpes.

Pourquoi mon GIF est flou ?

Rescane non uniforme quelque part. Exportez en multiples exacts (ou GIF ≥512 px), pixels entiers.

Quel poids pour mon GIF ?

Images × pixels × couleurs : boucles courtes à 4–12 FPS, palettes serrées : léger ; longs dégradés rapides : lourd vite.

Un sprite sous la main ? Animez-le en ligne

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