Resolución en Pixel Art
Tres números se confunden siempre: el lienzo donde dibujas, los píxeles mismos y el tamaño al que se muestra. Así se relacionan.
El lienzo es tu resolución
En pixel art, el lienzo es la resolución. Un lienzo de 32 × 32 guarda exactamente 1.024 píxeles, y cada uno es una decisión. Referencias:
- 16 × 16 — iconos, tiles, sprites diminutos. Cada píxel pesa; legibilidad antes que detalle.
- 32 × 32 — el sprite clásico: personajes, objetos, emotes.
- 64 × 64 — retratos y sujetos detallados.
- 128 × 128 o más — escenas que aún se leen como pixel art.
En PixiMelon puedes escribir cualquier tamaño de 4 a 2048 px por lado, y redimensionar luego —el dibujo escala con el lienzo.

La muestra va aparte: multiplica en enteros
Nadie mira un sprite de 32 px a 32 píxeles de pantalla. El arte se muestra ampliado, y el multiplicador importa: 2×, 4×, 8× mantienen cada píxel como bloque limpio. Escalas fraccionarias (1,5×, 2,3×) ensanchan unos píxeles más que otros y tiemblan en movimiento. Regla: multiplica en enteros — PixiMelon exporta PNG a tamaño nativo; amplíalo en múltiplos enteros en cualquier visor sin suavizado.

Cómo elegir para tu proyecto
- ¿Sprite con rejilla conocida? Iguala la rejilla —cuadrícula de 16 px pide arte de 16 px.
- ¿Avatar o pegatina? 32–64 px; el detalle sobrevive y el archivo pesa nada.
- ¿Dudas? Empieza en 32 × 32. Más fácil añadir detalle a un sprite pequeño que funcione que simplificar uno grande embarrado.
- ¿Conviertes foto? El deslizador de resolución es la misma decisión al revés —el flujo de conversión y la guía de resolución de entrada lo cubren.
Errores típicos de resolución
- Dibujar grande, encoger y llamarlo pixel art —el encogido decide tus píxeles, no tú.
- Mezclar densidades en una escena (personaje de 16 px sobre fondo de 64 px) —una rejilla por pieza.
- Exportar a escalas raras para web —prefiere múltiplos exactos o SVG vectorial.
Preguntas frecuentes
¿Qué lienzo para empezar?
32 × 32. Suficiente para un personaje, poco para aprender en cada píxel.
¿A qué tamaño se muestra el pixel art?
A cualquier múltiplo entero del lienzo (2×, 4×, 8×). Evita escalas fraccionarias que deforman píxeles.
¿Puedo redimensionar luego?
Sí, pero el remuestreo inventa o funde píxeles. En PixiMelon el cambio de lienzo escala tu dibujo; revisa bordes a mano.
¿Deben compartir resolución todos los assets de un proyecto?
Sí —una rejilla por pieza. Un personaje de 16 px sobre fondo de 64 rompe la escala; elige la rejilla primero y dibuja todo en ella.
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