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Palettes de Couleurs Pixel Art

Le nombre de couleurs change le plus vite l’ambiance d’un sprite. Peu de couleurs : look rétro ; beaucoup : détail photo.

Pourquoi moins de couleurs rend mieux

Chaque couleur est une promesse tenue par les ombres. Les petites palettes forcent formes claires, contrastes lisibles, rampes voulues — le look rétro, c’est surtout de la discipline. Commencez à 8 couleurs dans le convertisseur ou 4–8 teintes dans l’éditeur.

Modifiez les teintes, ne repeignez pas

Dans le convertisseur, cliquer une teinte recolore tous ses pixels — l’édition la plus rapide. Échantillonnez via Depuis la photo, Auto pour recalculer. Dans l’éditeur, le panneau collecte en dessinant ; « − Retirer » purge les accidents.

Même slime recoloré avec trois palettes limitées différentes
Figure : modifier une teinte recolore tous ses pixels — l’édition la plus rapide.

De petites rampes, pas des dégradés

Une rampe : 3–4 pas sombre→clair par matière. Partagez les pas entre rampes : un sprite 12 couleurs cache souvent 3 vraies rampes. Plissez les yeux : deux pas qui fusionnent, un de trop.

Trois petites rampes de trois teintes pour ombrer en pixel art
Figure : construisez des rampes, pas des dégradés — trois pas par matière suffisent loin.

Le gris est une fonction

Un clic ôte la teinte et révèle les valeurs : ombres boueuses, formes plates, focus perdu. Lisible en gris = chantera en couleur ; sinon, aucune teinte ne sauvera. Valeurs d’abord, couleur ensuite, au compte-gouttes.

Slime en pixel art en couleurs à côté de sa version en gris
Figure : le test du gris — si les formes tiennent sans teinte, les valeurs sont bonnes.

Questions fréquentes

Combien de couleurs faut-il ?

La plupart brillent à 4–16. Les photos bien converties tombent à 8–32.

Choisir ou Auto ?

Auto pour la première passe, puis les 2–3 teintes d’ambiance à la main.

Construire une rampe ?

Ombre profonde, médian éclairé, un reflet par matière — trois à quatre pas ordonnés — partagez les pas avant d’ajouter.

Le gris, quand est-ce juste ?

Quand l’ambiance prime sur la teinte, ou en contrôle : si l’ombrage tient sans couleur, les valeurs sont bonnes.

Prêt à dessiner ? Ouvrez l’éditeur Pixel Art

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