Transformez vos Vidéos en Pixel Art
Importez une vidéo et convertissez-la en animation pixel art en quelques secondes, sur votre appareil. Réglez FPS, résolution et couleurs, contrôlez chaque image puis exportez GIF, vidéo ou sprite sheet.
Turn Pictures Into Pixel Art
Transformez vos photos en pixel art en quelques secondes. Modifiez chaque pixel, animez-le et téléchargez votre création.
🔒 Vos images ne quittent jamais votre appareil. Tout fonctionne dans votre navigateur.
Sakura
Fait avec PixiMelon · Importez. Pixellisez. Modifiez. Animez. Téléchargez.
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PNG · JPG · WEBP · SVG · PDF · AI — vous pouvez aussi coller une image (Ctrl/⌘ + V)
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MP4 · WebM · MOV — traité localement, jamais téléversé
Traitement de l’image 1 / 1
De la vidéo à l’animation pixel, sur votre appareil
Déposez un MP4, WebM ou MOV : PixiMelon extrait ses images et pixellise chacune avec le même moteur que le convertisseur d’images — résolution, couleurs, palette, dithering et transparence inclus. Tout tourne dans votre navigateur : la vidéo n’est jamais téléversée.
L’extraction suit vos FPS (1–60, 24 par défaut), plafonnée à 480 images pour garder le navigateur réactif. Un clip de 20 secondes à 60 FPS exigerait plus de mille images : l’outil le dit franchement et garde les 480 premières.
Les réglages d’extraction qui comptent
- FPS — images extraites par seconde de vidéo. Le changer relit la vidéo ; 12 FPS sonne rétro saccadé, 24–30 fluide.
- Résolution — préréglages de 32 à 256 px. Les petites valeurs se lisent comme de l’animation sprite classique.
- Couleurs et palette cohérente — une palette globale calculée sur toutes les images, sans scintillement. Ne la coupez que pour quantifier chaque image séparément.
- Dithering et pixels nets — même arbitrage qu’en image fixe : texture pour les dégradés, aplats durs pour le cartoon. Voir le guide du dithering.
Timeline, comparatif et lecture
Chaque image extraite rejoint une pellicule numérotée avec compteur en direct. Le comparatif affiche l’original à côté de sa version pixel avec zoom et déplacement partagés, et Lecture prévisualise l’animation à vos FPS d’extraction, avec pause et pas-à-pas.
Exports : GIF, vidéo et sprite sheet
- GIF — boucle infinie avec palettes par image et couleurs exactes. Le minutage GIF est discret : le fichier retient la vitesse compatible la plus proche et vous prévient si elle diffère de vos FPS.
- Vidéo MP4 / WebM — enregistrée en local depuis le canevas pixel, agrandie pour garder le piqué. Sans muxage MP4, le navigateur sauve en WebM et le signale.
- Sprite sheet — toutes les images côte à côte dans un PNG, prêt pour les moteurs (voir les sprite sheets).
- Image PNG — l’image courante comme une illustration fixe.
Finissez dans l’animateur
Modifier l’animation envoie toutes les images dans l’animateur sur un calque partagé — nom inclus — pour réordonner, retoucher à la main avec l’onion skin, puis exporter GIF ou sprite sheet. Pipeline prévu : vidéo → animation pixel → finition → export.
Questions fréquentes
Quels formats vidéo convertir ?
MP4, WebM et MOV depuis votre appareil. Les flux en direct sont exclus — tout se lit depuis un fichier local.
Combien d’images pour une vidéo ?
Durée × FPS, plafonné à 480 pour la mémoire du navigateur. L’outil affiche le compte exact et prévient quand un long clip est tronqué.
Pourquoi mon GIF tourne à d’autres FPS ?
Le minutage GIF avance par paliers fixes : le fichier retient le plus proche. La page affiche la vitesse effective avant l’export.
MP4 ou WebM au final ?
MP4 là où le navigateur sait le muxer (Safari, Chrome moderne), sinon WebM avec notice à l’écran. Les deux s’enregistrent en local depuis le canevas.
Retoucher des images à la main ?
Oui — envoyez le résultat à l’animateur en un clic : chaque image devient éditable avec calques, onion skin et annulation complète.
Pourquoi ma vidéo convertie saccade ?
Les FPS d’extraction règlent la fluidité : 12 FPS sonne rétro saccadé, 24–30 fluide. L’action vive veut le haut.
Convertir juste un extrait ?
Pas de découpe dans l’outil — coupez d’abord le clip au moment voulu, puis convertissez ce fichier.
Le son survit-il ?
Non. La sortie est une animation muette : GIF, vidéo silencieuse ou sprite sheet — du mouvement, jamais d’audio.