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像素画调色板

颜色数量是改变像素画氛围最快的方法。颜色越少越复古,颜色越多保留的照片细节越多。

为什么颜色越少越好看

每多一个颜色,明暗就要多兑现一份承诺。小调色板逼出清晰造型、可读对比和精心设计的渐变条——复古感大多只是自律。在转换器中从 8 色开始,或在新建工具中手选 4–8 个色块,只在某个区域确实需要时才加色。

改色块,别重画

在转换器中点一下调色板色块,用到它的像素会全部变色——这是像素画中最快的编辑。用从图片取色从原图找替代色,用自动从头重算。在新建工具中,调色板面板会随绘制自动收色,用 − 删除及时清理,别让误点常驻。

同一只史莱姆用三种不同有限调色板重新上色
图:改一个色块,用到它的像素全变——像素画中最快的编辑。

做短渐变条,别做渐变

渐变条是每种材质(皮肤、布料、金属)从暗到亮的 3–4 级。材质之间尽量共用级数——12 色的精灵往往只藏了 3 条真渐变。眯眼检查:两级并在一起,说明其中一级是浪费的。

三条各三级的短颜色渐变条,用于像素画明暗
图:做渐变条,不做渐变——每种材质三级走很远。

灰度是功能

一键去掉色相,暴露明度问题:脏阴影、扁造型、丢失的视觉焦点。灰度下成立,上色才出彩;灰度下不成立,什么色相都救不回来。先做好明度,再谨慎加回颜色。

全彩像素史莱姆与其灰度版本并列
图:灰度检查——去掉色相形体还在,明度就是对的。

常见问题

像素画需要多少颜色?

大多数精灵 4–16 色最出彩。转换顺利的照片一般落在 8–32 色。

自己选色还是用自动?

第一遍用自动,再手工微调决定氛围的 2–3 个色块。

渐变条怎么做?

每种材质定最暗阴影、受光中间调和一点高光,三到四级排好,加新颜色前先在渐变条之间共用级数。

何时该用灰度?

氛围重于色相时,或拿来检查:去掉颜色明暗还成立,说明明度对了,上色只会加分。

准备好开画了吗? 打开新建像素画

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