RU

Руководства по пиксель-арту

Короткие практические руководства, построенные вокруг настоящих инструментов PixiMelon. Никакой воды — каждое руководство соответствует кнопкам и опциям, которые вы найдёте в приложении.

Основы пиксель-арта

Цвет и затенение

Дизеринг и фактуры

Персонажи и спрайты

Анимация

Как анимировать пиксель-артАнимируйте пиксель-арт: планируйте кадры, выбирайте FPS, используйте кальку (onion skin) и общие фоны, проверяйте цикл и экспортируйте в GIF или спрайт-лист.Основы анимации в пиксель-артеОсновы пиксельной анимации: кадры, тайминг, интервалы, сжатие и растяжение и циклы — с управляемыми калькой (onion skin) и FPS.Цикл ходьбы в пиксель-артеСоберите читаемый цикл ходьбы в четыре кадра: контактные позы, проходная позиция, попиксельные советы и тайминг цикла.Анимация покоя в пиксель-артеДайте игровым персонажам жизнь между действиями: циклы дыхания, покачивания и моргания за 2–4 кадра с таймингом по кальке (onion skin).Анимированные GIF из пиксель-артаДелайте пиксельные GIF, которые крутятся бесконечно, держат прозрачность и остаются резкими, — плюс когда вместо них выбрать спрайт-лист.Спрайт-листыЧто такое спрайт-лист, как работают порядок кадров и размеры и как экспортировать его из PixiMelon для игровых движков.

Картинка в пиксель-арт

Арт для игр

Экспорт и форматы