スプライトシート解説
スプライトシートとは全アニメフレームを横並び1枚に敷いたもので、ゲームエンジンが実際に読む形式です。
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シートの解剖
等寸マスの1行(時に格子)に1枚ずつをタイムライン(コマ一覧)順で収めます。1マス目が1枚目です。均一マスが契約で、エンジンは座標で切るため、迷子フレームは下流を壊します。透明背景が定番で、PixiMelon製シートは透明チャンネルを保持します。
PixiMelonからの書き出し
アニメツールのタイムライン(コマ一覧)で並べた順が左から右へシートになります。スプライトシートでキャンバス等倍の全枚横並びPNGをダウンロードします。先にプロジェクト名を付ければファイル名に反映されます。1マスだけ要るときはPNG・SVG・PDFの単独書き出しも使えます。

エンジンに好かれるシート
- 余白ある均一マス — 剣先が隣マスに触れないようにします。
- 1シート1行動(歩行・待機・攻撃)で切り分けを単純にします。
- シート間でパレット共通化 — 共有色ほど軽く一体に見えます。
- 基準線の安定 — 毎マスの足裏を同列に置き、浮遊を防ぎます。
通しの作画計画はゲーム向けドット絵でスプライト・タイル・UIごと解説します。
シートとGIF
共有とプレビューはGIF、製品資産は常にシートです。巨大キャンバスでGIF書き出しに詰まったら、シートが確実な代替です。
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よくある質問
スプライトシートとは何ですか?
アニメ各フレームを順に横並び1枚に収めたもので、エンジンがマス切り出しします。
PixiMelonは何順で書き出しますか?
タイムライン(コマ一覧)順で左から右です。書き出し前に◀ ▶で並べ替えます。
スプライトシートは透明を保てますか?
はい、PixiMelon製シートは透明チャンネル保持のPNGです。
ゲームエンジンはスプライトシートをどう読みますか?
座標で読みます。タイムライン順の均一マスに足裏などの基準線を揃えるため、切り分けがぶれません。
スプライトの用意はできましたか? オンラインでアニメ化する